我的恋综超失控

恋综题材游戏项目,开发阶段一

进度
Day 70
截止
04-15
52 已完成3 进行中
75.4%
周期22
任务74
剩余86h
已投入267h
团队8

燃尽图

理想剩余工时 vs 实际剩余工时 · 按分工显示每位成员曲线

虚线表示理想剩余工时:假设项目按固定速度推进,剩余工时会从初始总量线性下降到 0。

燃起图

总范围(虚线) vs 已完成工时 · 两线交汇即项目完成

虚线表示总工作范围(新增任务时会跳升),实线表示累计完成工时。当范围膨胀时,两线间距增大,scope creep 一目了然。

任务排期

按类别着色 · 仅子任务显示工时与周期,父任务仅作层级标题

策划程序TA美术
|
任务
25周三
26周四
27周五
28周六
29周日
30周一
31周二
1周三
2周四
3周五
4周六
5周日
6周一
7周二
8周三
9周四
10周五
11周六
12周日
13周一
14周二
15周三
程序开发
黄煜琦
黄煜琦
黄煜琦
黄煜琦
黄煜琦
黄煜琦
黄煜琦
策划
李周怡
刘木子
李周怡
蔡佩珩
TA
钱俞霖
钱俞霖
钱俞霖
钱俞霖
美术
蔡灵希
季婕
季婕
蔡灵希
其他
季婕, 蔡佩珩

团队

策划
李周怡黄煜琦刘木子
程序
黄煜琦蔡佩珩刘木子
TA
钱俞霖
美术
蔡灵希季婕EEunice

任务明细

任务分类优先级负责人日期剩余进度状态
程序开发03-2504-269 项子任务
前端Unity动画程序紧急重要黄煜琦03-3004-12
0%
待办
导演悄悄话程序黄煜琦04-0604-124h
0%
待办
Unity与服务器信息通信设计(地点信息、动作库、可交互环境、可交互嘉宾)程序黄煜琦, 刘木子04-2004-265h
0%
待办
动作库扩充程序不紧急不重要黄煜琦04-1204-155h
0%
待办
实时过滤Agent可做动作程序黄煜琦04-1204-153h
0%
待办
lookat角度&规则优化(分层、多人动作不看等)程序重要不紧急黄煜琦04-1204-155h
0%
待办
动作和特效配合程序紧急重要黄煜琦04-1204-155h
0%
待办
移动逻辑优化(路线中障碍物处理)程序黄煜琦04-1204-151h
50%
待办
表演细节打磨程序紧急重要黄煜琦04-1204-150h
0%
待办
策划03-2504-154 项子任务
导演间迭代讨论策划李周怡04-0104-034h
20%
进行中
TTS方向调研策划重要不紧急刘木子04-1004-154h
33%
待办
游玩节奏探索、安插小玩法策划李周怡04-1204-155h
50%
待办
镜头规则设计策划蔡佩珩04-1204-155h
0%
待办
TA03-2504-154 项子任务
场景特效TA钱俞霖04-0104-152h
87%
待办
MAX 表情 blend shape 参数 + 代码脚本TA紧急重要钱俞霖03-3104-1510h
0%
待办
MAX 五官 blend shape keyTA钱俞霖03-3104-153h
0%
待办
MAX 骨绑 调权重 单人动作编写TA钱俞霖03-3104-155h
0%
待办
美术03-2604-157 项子任务
角色原画美术紧急重要蔡灵希03-3104-15
0%
待办
MAX 表情2d概念图美术重要不紧急蔡灵希03-3104-055h
0%
待办
场景原画美术紧急重要季婕03-3104-10
0%
待办
新版导演间sketch (inc. 布局/气氛/单体)美术紧急重要季婕03-3104-105h
0%
待办
场景模型美术紧急重要季婕03-3104-15
0%
待办
导演间的功能性白模美术紧急重要季婕03-3104-150h
0%
待办
运动男配件 + 脸部模型确认美术蔡灵希03-2603-300h
0%
进行中
其他03-2704-172 项子任务
恋综片段收集其他重要不紧急季婕, 蔡佩珩04-0204-153h
40%
待办
Steam 页面更新其他紧急不重要刘木子04-0204-034h
60%
进行中

每日工时

每格 = 1 小时 · 按任务类别着色

2026-04-1441h 合计
李周怡
游玩节奏探索、安… 5h
5h
黄煜琦
赛事信息收集整理… 3h
移动逻辑优化(路… 1h
4h
刘木子
Steam 页面… 3h
3h
蔡灵希
男女标准通用脸 … 5h
所有角色衣服配饰… 5h
通用五官 ble… 2h
12h
季婕
总美术风格探索(… 1h
奖章LOGO 3h
4h
Eunice
角色基础模型定义 2h
MAX 衣服+配… 5h
MAX 脸部五官… 5h
角色模型 1h
13h
2026-04-1215h 合计
李周怡
信息分发台设计&… 5h
金主任务设计&原… 5h
10h
黄煜琦
AI文生动作调研 3h
3h
刘木子
Steam 页面… 1h
TTS方向调研 1h
2h
2026-04-1031h 合计
李周怡
关系建模与推导 3h
设计文档整理 1h
尝试构建 【感情… 1h
尝试构建 数值 … 1h
设计角色秘密 1h
嘉宾人设 1h
玩家互动机制设计 1h
构建机制玩法de… 1h
10h
黄煜琦
Agent互动地… 3h
Agent演出移… 3h
Agent与环境… 5h
Agent与环境… 2h
Agent演出与… 1h
14h
刘木子
TTS方向调研 1h
1h
钱俞霖
场景特效 2h
渲染优化 4h
6h
2026-04-071h 合计
黄煜琦
演出逐字播放修复 1h
1h
2026-04-065h 合计
李周怡
构建机制玩法de… 3h
3h
钱俞霖
场景特效 2h
2h
2026-04-0517h 合计
李周怡
构建机制玩法de… 8h
嘉宾人设 3h
11h
蔡佩珩
嘉宾人设 3h
3h
钱俞霖
场景特效 3h
3h
2026-04-0414h 合计
黄煜琦
新演出流程 4h
嘉宾Agent系… 6h
10h
刘木子
项目重构 1h
1h
钱俞霖
渲染优化 3h
3h