我的恋综超失控
恋综题材游戏项目,开发阶段一
进度
Day 5
截止
04-15
9 已完成10 进行中
31.9%周期22天
任务23个
预估119h
已投入38h
团队8人
燃尽图
预估工时燃尽 vs 实际工时燃尽 · 按分工显示每位成员曲线
预估斜线表示:假设每天按固定速度消耗工时,从总预估工时线性下降到 0,作为“理想节奏”参考。
任务排期
按类别着色 · 悬停查看详情
策划程序TA美术
任务
25周三
26周四
27周五
28周六
29今天
30周一
31周二
1周三
2周四
3周五
4周六
5周日
6周一
7周二
8周三
9周四
10周五
11周六
12周日
13周一
14周二
15周三
▾程序开发
动作序列提取
黄煜琦
项目重构
刘木子
后端Unity框架 - MVP跑通
刘木子
后端Unity框架 - 数据流验证
▾策划
关系建模与推导
李周怡
导演间迭代讨论
李周怡
设计文档整理
李周怡
Steam 页面更新
美术开发文档(需求单)
李周怡
▾TA
渲染优化
钱俞霖
场景特效
钱俞霖
▾美术
运动男配件 + 脸部模型确认
蔡灵希
角色基础模型定义
Eunice
▾其他
莉莉丝比赛提交
钱俞霖
团队
策划
李李周怡黄黄煜琦刘刘木子
程序
黄黄煜琦蔡蔡佩珩刘刘木子
TA
钱钱俞霖
美术
蔡蔡灵希季季婕EEunice
任务明细
| 任务 | 分类 | 负责人 | 日期 | 进度 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|
程序开发03-25 — 04-104 项子任务 | |||||
| └动作序列提取 | 程序 | 黄煜琦 | 03-25 — 03-27 | 0% | 进行中 |
| └项目重构 | 程序 | 刘木子 | 03-25 — 03-27 | 60% | 停滞中 |
| └后端Unity框架 - MVP跑通 | 程序 | 刘木子 | 03-29 — 04-01 | 25% | 进行中 |
| └后端Unity框架 - 数据流验证 | 程序 | 刘木子 | 04-01 — 04-02 | 0% | 待办 |
策划03-25 — 04-075 项子任务 | |||||
| └关系建模与推导 | 策划 | 李周怡 | 03-27 — 03-30 | 0% | 进行中 |
| └导演间迭代讨论 | 策划 | 李周怡 | 04-03 — 04-07 | 0% | 进行中 |
| └设计文档整理 | 策划 | 李周怡 | 03-25 — 04-05 | 0% | 进行中 |
| └Steam 页面更新 | 策划 | 李周怡 | 04-01 — 04-01 | 0% | 进行中 |
| └美术开发文档(需求单) | 策划 | 李周怡 | 03-26 — 03-30 | 40% | 进行中 |
TA03-25 — 04-152 项子任务 | |||||
| └渲染优化 | TA | 钱俞霖 | 03-25 — 04-10 | 0% | 进行中 |
| └场景特效 | TA | 钱俞霖 | 04-01 — 04-15 | 0% | 待办 |
美术03-26 — 03-302 项子任务 | |||||
| └运动男配件 + 脸部模型确认 | 美术 | 蔡灵希 | 03-26 — 03-30 | 0% | 进行中 |
| └角色基础模型定义 | 美术 | Eunice | 03-26 — 03-30 | 0% | 进行中 |
其他03-27 — 04-171 项子任务 | |||||
| └莉莉丝比赛提交 | 其他 | 钱俞霖 | 03-27 — 04-17 | 0% | 待办 |
每日工时
每格 = 1 小时 · 按任务类别着色
2026-03-2616h 合计
李周怡
1h
黄煜琦
11h
刘木子
4h
2026-03-2710h 合计
黄煜琦
10h
2026-03-289h 合计
李周怡
2h
黄煜琦
5h
刘木子
2h
2026-03-293h 合计
李周怡
1h
刘木子
2h